晨风的更多细心警卫
关于
MWSE-Lua模组,复制了RubberMan的和Fliggerty的的功能
抓住玩家在城里偷偷摸摸的警卫会根据他们的偷袭技能跟进他们一段时间。
守卫将在一名无端攻击的帮助下协助一名不受欢迎的玩家
如果玩家在与NPC进行战斗时拿出了武器,则守卫不知道是谁发起的,并且会忽略战斗(可能不是处理此问题的最佳方法,但是少数错误肯定胜过所有可能引起的错误否定)否则)
如果玩家有赏金,守卫将忽略战斗
MCM菜单,用于配置许多选项
凭借MWSE Lua的强大功能,所有警卫均受到影响,而不仅仅是选定的硬编码警卫
对话
卫兵会说:
当玩家偷偷摸摸时,使用基于机会的计时器
当玩家在跟随时停止潜行时
当后卫厌烦跟随玩家时
当受到无端攻击的无用玩家的帮助时
打开对话.lua编辑对话。 我不是作家,所以他们可能很烂,但是可以使用该框架轻松地进行对话的编辑或翻译。
要添加新的语言,请
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