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immersive-ar-emulation:一种可以模拟假AR环境的polyfill,可以对它进行命中测试
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2021-05-28
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适用于AFRAME和THREE.js的沉浸式AR仿真 这个项目还很新,会有很多问题,尚未经过广泛测试,非常欢迎拉动请求和贡献。 WebXR使您能够在Web上为手机和耳机之类的手机构建增强现实体验。 构建单个代码路径非常适合耳机和手机,而无需检测您使用的是哪种硬件,这是非常可能的。 不幸的是,AR耳机价格昂贵,难以获得如此多的AR体验,因此无论是设计还是意外事故,AR耳机都只能在手机上使用。 头戴式WebXR的另一种体验是身临其境的虚拟现实。 虚拟现实头戴设备比VR头戴设备更便宜,可用范围更广,因此,如果您可以在VR头戴设备上测试头戴式增强现实,该怎么办? “如果您可以在VR耳机上测试Headset AR,该怎么办?” 注意:这不是设计用于生产代码中的,这种修改XRFrame的方法效率低下,并且会给您带来较差的性能。 这仅用于测试WebXR应用程序的AR路径。 如果要为用户提供XR
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immersive-ar-emulation-main.zip (28个子文件)
immersive-ar-emulation-main
.nojekyll 0B
rollup.config.js 569B
package.json 976B
node_modules
three
examples
js
libs
draco
draco_wasm_wrapper.js 52KB
draco_decoder.wasm 275KB
jsm
webxr
ARButton.js 3KB
controls
OrbitControls.js 25KB
loaders
DRACOLoader.js 14KB
GLTFLoader.js 95KB
build
three.module.js 1.14MB
assets
room.glb 895KB
LICENSE 1KB
package-lock.json 48KB
src
wrapper.js 175B
EmulateAR.aframe.js 1KB
EmulateAR.js 7KB
.gitignore 1KB
demo
a-frame
index.html 4KB
aframe-ar-components.js 4KB
assets
arrow.png 5KB
doggy.glb 175KB
README.md 138B
index.html 1KB
main.js 6KB
README.md 5KB
build
EmulateAR.esm.js 7KB
EmulateAR.aframe.js.map 14KB
EmulateAR.aframe.js 3KB
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素寰韶
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