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automated-jb2a-animations
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2021-03-11
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自动化动画 此模块中没有提供动画。 它旨在与JB2A动画资产模块一起使用。 该模块已由JB2A审查,批准和推荐 我与JB2A不隶属关系,并且仅作为辅助项目来进行此工作,以使这些出色的动画更易于使用。 教程视频: : 快速参考PDF 介绍 是时候放弃那些动画宏了! 该模块旨在实现所有“即时”持续时间动画,例如: 武器攻击 攻击法术 爆炸物 治疗法术 该模块当前针对D&D 5e和PF1实施,利用了JB2A的出色动画效果 所需模块: FXMaster JB2A -Jules&Ben的动画资产(patreon和/或免费版本) 可选模块: 令牌魔术FX 5e支持的模块(那些与滚动有关的模块): CORE支持现已上线! MRE; 在攻击或伤害时播放动画的选项 Midi-QOL; 用于在“伤害”,“命中目标”,“检查保存”上播放动画的选项,以实现某些效果 更好的劳斯莱斯; 特殊
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automated-jb2a-animations-main.zip (15个子文件)
automated-jb2a-animations-main
Changelog.md 4KB
PDF
Keywords and Colors.pdf 197KB
Auto-Recognized-Animations.md 812B
src
initial_warning.js 2KB
autoAnimations.js 118KB
system-handlers
dnd5-handler.js 3KB
midi-handler.js 2KB
pf1-handler.js 2KB
pictures
ThunderWaveLoc.png 2KB
NameandSource.png 221KB
PermissiveMode.PNG 77KB
CTExample.png 56KB
XXX.png 194KB
module.json 1KB
README.md 6KB
共 15 条
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素寰韶
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