玩家游戏 拥有一个Player类-此类的实例可以与其他Player交流(此类的其他实例) 该任务的用例如下: 创建2位玩家 其中一位玩家应向第二位玩家发送消息(我们将此玩家称为“发起人”) 当玩家收到一条消息时,应该发回一条新消息,其中包含与该玩家发送的消息计数器串联的接收消息。 在发起方发送10条消息并接收回10条消息(停止条件)之后(正常)完成程序 两个玩家都应在同一个Java进程中运行(强烈要求) 记录每个班级的职责。 与5相反:让每个玩家都在单独的JAVA进程中(不同的PID)。 feature/socket分支中feature/socket不同的PID解决方案。 跑 chmod a+x start.sh ./start.sh
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