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Earth WebGL :mobile_phone: tree.js中的网站可以显示白天和黑夜的真实时间! 查看结果: 墙纸版本: Explication TP 有问题的代码在noTimer.html上noTimer.html 我想制作一个带有城市照明的深色部分和带有基本地球纹理的照明部分的地球。 Basic在Three.js中,有些默认材质带有预制着色器,可以放置地图,法线贴图,空间图,alphaMap等... 为了我的需要,我需要根据球体上的光照设置不同的纹理,这对于Three.js的基本着色器是不可能的。 因此,解决方案是为地球制作定制材料。 Three.js通过ShadersMaterial()提供了这种可能性。 要创建自定义Material Three.js,自然会要求我们: “ Vextex着色器” “片段着色器” “统一”,将是着色器使用的数据(光照方向,贴图纹理...) 首先,我们在
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