OS X Yosemite 上的 OpenGL -- 设置框架
使用 GLFW3 和 GLEW 在 OS X Yosemite 上用 C++ 创建 OpenGL 项目的设置代码框架。
所有代码都旨在通过使用 Makefiles(不需要 XCode 或 CMake)从命令行实现完整功能,并结合有用的第三方库,如 GLFW3 和 GLEW。
#用法
演示项目使用 GLEW 和 GLFW3 作为展示如何以相当直接的方式将第三方库与 OPENGL 一起使用的方法。 如果您没有安装必要的库做,邮政编码为GLEW文件可以发现和GLFW3二进制文件可以发现。 (当然,它们也可以被删除/替换)。
一旦你有了必要的依赖,就差不多了! 如果您的库保存在不同命名的目录中,您可能需要调整提供的 Makefile,但无论如何,运行make旨在生成一个 OPEN_GL 可执行文件,该可执行文件呈现以下三角形:
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