没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
link-shader:用于将两个着色器链接到WebGL中的着色器程序中
共5个文件
md:2个
js:2个
json:1个
需积分: 9 0 下载量 39 浏览量
2021-05-10
21:46:13
上传
评论
收藏 3KB ZIP 举报
温馨提示
链接着色器 用于将两个着色器链接到WebGL中的着色器程序中。 用法 npm i link-shader var compile = require ( 'compile-shader' ) ; var link = require ( 'link-shader' ) ; var gl = document . createElement ( 'canvas' ) . getContext ( 'webgl' ) ; var vertexShader = compile ( gl , ... , ... ) ; var fragmentShader = compile ( gl , ... , ... ) ; var shaderProgram = link ( gl , vertexShader , fragmentShader ) ; gl . useProgram ( shader
资源推荐
资源详情
资源评论
收起资源包目录
link-shader-master.zip (5个子文件)
link-shader-master
README.md 533B
test
test.js 1KB
package.json 840B
index.js 415B
LICENSE.md 265B
共 5 条
- 1
资源评论
咔丫咔契
- 粉丝: 24
- 资源: 4543
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 基于Java与前端技术的全国实时疫情信息网站设计源码
- 基于鸿蒙系统的HarmonyHttpClient设计源码,纯Java实现类似OkHttp的HttpNet框架与优雅的Retrofit注解解析
- 基于HTML和JavaScript的廖振宇图书馆前端设计源码
- 基于Java的Android开发工具集合源码
- 通过 DirectX 12 Hook (kiero) 实现通用 ImGui.zip
- 基于Java开发的YY网盘个人网盘设计源码
- 通过 DirectX 11 基于 GPU 调整图像大小.zip
- 通用 DirectX.zip
- 基于Python语言的推荐系统设计源码推荐
- 通用 C++,DirectX 游戏引擎模板.zip
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功