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migl-pool:微游戏库
共9个文件
js:3个
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2021-06-14
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迁移池 微游戏库:对象池 javascript中对象池模式的主要用途是通过强制对象重用来减少垃圾收集的数量。 垃圾收集对于游戏等实时应用程序来说可能非常繁重,并会导致丢帧(卡顿)。 对象池的这种特定实现没有固定大小,新实例会在需要时动态添加到池中。 有关更多信息,请查看和 ) 特征 不强制特定接口到池对象上。 轻巧简单。 基本示例 对象字面量的池创建: var pool = require ( 'migl-pool' ) ; var literalPool = pool . create ( { allocationNumber : 5 , firstAllocationNumber : 10 , factory : function literalPoolFactory ( ) { return { value : 0 , printValue : func
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migl-pool-master.zip (9个子文件)
migl-pool-master
.jshintrc 341B
src
pool.js 3KB
gulpfile.js 467B
LICENSE 1KB
README.md 2KB
.jscsrc 2KB
.gitignore 594B
index.js 55B
package.json 705B
共 9 条
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