跳棋
试试的后端回购
这是我用来测试socket-io的多人棋盘和聊天应用程序。
关于
这是我开发的一个检查器和聊天应用程序,用于加深我对React和Web开发的理解。 这是一项正在进行的工作,是我实现客户端服务器通信的websocket的第一次尝试。
科技类
前端:使用Hook和Context Api进行
样式:
Websocket管理:
后端:
测试:进行中
工作正常
游戏逻辑比我想象的要更具挑战性。 遇到一些我使用Ref解决的过时状态的问题。 我希望将Redux集成到项目中后,它将解决过时的状态问题,并且可以删除引用。
样式我受到项目的启发,项目采用了Mac OS UI的所有样式。 这是我在没有Bootstrap或MaterialUI的帮助下创建自己的自定义样式的第一次尝试。 这也是我第一次使用样式化组件。 我想回过头来为样式创建一个主题,然后再为更多的灯光模式调整样式。
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