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Markerless-AR:使用OpenCV和OpenGL创建无标记的AR
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2021-04-30
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无标记AR 无标记AR是无需就将3d对象渲染到真实环境中的过程。 依存关系: OpenCV Pygame 脾气暴躁的 Imutils Scikit图片 Matplotlib PyOpenGl 枕头 用法: 使用图像的AR: python arImage.py -s sceneImageName 使用视频的AR: python arImage.py -s sceneVideoName 注意:确保图像或视频存在于imgs文件夹中。 这个怎么运作: 为了在没有标记的情况下渲染3d对象,需要做一些事情: 查找平面对象 特征匹配 查找单应性 计算相机固有矩阵和外部矩阵 绑在一起 1.查找平面对象: 给定场景图像(如果使用视频则为帧),我们必须找到一个平面对象(杂志,纸,书等),将其用于附加3d对象,就像使用标记一样。 似乎与必须依赖标记物一样有局限性,但主要区别在于这些平面物
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Markerless-AR-master.zip (28个子文件)
Markerless-AR-master
arVideo.py 19KB
arImage.py 18KB
toyplane.obj 7.95MB
.DS_Store 10KB
imgs
scene4.jpg 1.7MB
scene.MOV 17.33MB
3dpoint.bmp 33.92MB
warp.jpg 1.89MB
.DS_Store 8KB
scene2.jpg 2MB
orb.jpg 2.97MB
scene1.jpg 1.89MB
query.jpg 906KB
scene5.jpg 831KB
outline.jpg 67KB
readme_imgs
output_2.png 784KB
output_3.png 842KB
Rt.jpg 24KB
K_final.jpg 5KB
K_initial.jpg 5KB
.DS_Store 6KB
output_1.png 1001KB
scene3.jpg 1.81MB
calibrate.npz 1KB
objloader.pyc 3KB
objloader.py 4KB
README.md 5KB
toyplane.mtl 44B
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