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SharedArray:Unity中托管阵列和本机阵列之间的零拷贝共享
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2021-04-14
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共享数组 SharedArray是内存的一部分,既表示为普通C#数组T[] ,又表示为Unity 。 它旨在减少复制数据的需要,从而减少NativeArray C#作业数据与使用常规结构数组(例如API之间进行通信的开销。 安装 Unity的最低版本为2018.4。 要安装,请获取最新的.unitypackage并将其导入到您的项目中。 用法 // SharedArray implicitly converts to both managed and native array SharedArray < Vector4> shared = new SharedArray < Vector4>( 8 ); NativeArray < Vector4> asNative = shared ; Vector4 [] asManaged = shared ; 请参阅以获取更详细的用法
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SharedArray-master.zip (19个子文件)
SharedArray-master
Tests.meta 172B
package.json 440B
README.md.meta 158B
package.json.meta 158B
Runtime.meta 172B
LICENSE.md 1KB
Tests
Editor
AssertSafety.cs 3KB
AssertSafety.cs.meta 86B
com.stella3d.sharedarray.EditorTests.asmdef.meta 166B
SharedArrayTests.cs.meta 243B
com.stella3d.sharedarray.EditorTests.asmdef 411B
SharedArrayTests.cs 6KB
Editor.meta 172B
LICENSE.md.meta 158B
README.md 4KB
Runtime
SharedArray.cs 5KB
com.stella3d.sharedarray.asmdef.meta 166B
com.stella3d.sharedarray.asmdef 591B
SharedArray.cs.meta 86B
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