逃避 这场比赛的重点是猎人尽快捕获猎物。 猎人的移动速度是猎物的两倍,但是它只能通过弹跳墙壁来改变方向。 另一方面,只要不穿过墙壁,猎物就可以向任意方向移动。 猎人通过在当前位置建造水平和垂直的墙壁来捕获猎物,使其靠近猎物并将其捕获。 视频: :
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