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Ear-Clipping:演示如何使用Ear Clipping和示例OpenGL程序对一组点进行三角测量
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2021-05-17
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通过夹耳进行三角剖分 概述 与位于以下位置的文章相关的源代码: i. Library a. Structures b. Merger c. Triangulation ii. Demo Application a. Controls iii. Setup iv. Contact 图书馆 以earClipping_ *开头的文件组成一个独立的库,该库可以对传递给它的任何简单多边形进行三角剖分。 唯一的要求是以适当的Polygon结构提供数据点。 结构体 库中有两种结构:点和多边形。 点是存储在浮点数中的X和Y点的最小结构。 实现了重载方法以进行算术运算和点比较。 此外,还包括执行点积和叉积的方法,这些方法对于合并和三角剖分功能至关重要。 最后,这些点被实现为双向链接列表。 多边形结构的核心是一个
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Ear-Clipping-master
LICENSE 1KB
src
earClipping_ReadIn.cpp 3KB
earClipping_Triangulation.cpp 6KB
earClipping_Structures.h 6KB
earClipping_Polygon.cpp 9KB
main.cpp 5KB
earClipping_Merge.cpp 12KB
gl_PolygonRenderer.h 2KB
earClipping_Core.h 4KB
gl_PolygonRenderer.cpp 7KB
README.md 4KB
projects
EarClipping.sln 868B
EarClipping.vcxproj 5KB
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