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Heroes.StageInjector.ReloadedII:一个无需加载手动代码即可加载自定义Sonic Heroes舞台的...
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2021-03-28
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英雄舞台喷油器 创建自定义阶段应该很容易那么为什么不这样做呢? ID:sonicheroes.utils.stageinjector 先决条件 此mod使用。 请先下载并解压缩该mod。 这个mod使用。 请先下载并解压缩该mod。 关于这个项目 这个mod提供了一个框架,允许将自定义阶段加载到Sonic Heroes中,而无需手动编写手动代码。 动机 与诸如Sonic Unleashed或Sonic Generations之类的特许经营权中的更现代游戏相反,修改阶段可以完全通过修改文件来完成; 英雄和其他冒险引擎游戏会在可执行文件中存储很多舞台元数据。 此元数据包括雪橇路径,样条曲线(轨道,循环)和生成点之类的功能。 缺乏编程知识的用户通常将无法访问或修改这些功能。 解决方案 解决此问题的方法是使所有内容都可以通过文件使用,而此mod正是这样做的。 如何建立舞台 Releases部
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Heroes_StageInjector_ReloadedII-master.zip (16个子文件)
Heroes.StageInjector.ReloadedII-master
.gitmodules 273B
Submodules
Redirector
Heroes.SDK
LICENSE 7KB
.gitignore 3KB
sonicheroes.utils.stageinjector.sln 3KB
sonicheroes.utils.stageinjector
StageBase.cs 2KB
Program.cs 2KB
DefaultStage.cs 2KB
Heroes
StageInfo.cs 3KB
PinnedStageConfig.cs 2KB
ModConfig.json 629B
sonicheroes.utils.stageinjector.csproj 1KB
Preview.png 31KB
CustomStage.cs 3KB
StageCollection.cs 8KB
README.md 6KB
Publish.ps1 1KB
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