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Instant-Rocket-Fuel:下一个浏览器游戏的构建块
共27个文件
coffee:21个
js:2个
json:2个
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2021-05-31
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即时火箭燃料 如果您想使用基于 Canvas 元素的 Coffeescript 创建浏览器游戏,您可能需要一些提供游戏循环、精灵、动画等的类。 看看文档在 。 游戏 要创建游戏,只需从 Game 继承并覆盖更新和渲染功能。 更新和渲染将在基于时间的循环中运行。 场景管理器 您可以选择将多个场景添加到您的游戏中。 只需将它们放在单独的类中并将它们添加到场景管理器中即可。 雪碧 将精灵添加到游戏中的对象并将它们渲染到画布上。 可以使用纹理实例化 Sprite。 然后您可以向其添加形状(静态图像)和动画。 向量 要控制游戏中对象的移动,只需为它们提供速度和位置向量。 有加、减和做各种运算的函数。
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Instant-Rocket-Fuel-master.zip (27个子文件)
Instant-Rocket-Fuel-master
bower.json 486B
src
camera.coffee 830B
scenemanager.coffee 680B
timer.coffee 684B
eventmanager.coffee 377B
helpers.coffee 412B
game.coffee 1KB
scene.coffee 83B
map
datasource.coffee 1KB
tile.coffee 537B
movementrules.coffee 715B
placementstrategy.coffee 1KB
map.coffee 2KB
readstrategy.coffee 2KB
keyboard.coffee 2KB
irf.coffee 698B
sprite
animation.coffee 1008B
background.coffee 183B
shape.coffee 462B
sprite.coffee 1KB
boundingbox.coffee 1KB
vector.coffee 3KB
lib
irf.min.js 17KB
irf.js 82KB
README.md 1KB
.gitignore 39B
package.json 722B
共 27 条
- 1
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步衫
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