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WDI-Project-0
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2021-06-05
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实现的功能: 玩家对玩家 游戏结束动画和重启 人工智能解决方案树 Player vs AI(无敌) 使用 2D 数组在 JavaScript 中建模的电路板 代码结构: 应用对象 主要对象 负责几乎所有的游戏功能和测试用例 通过优化实现游戏状态检查 人工智能对象 启用 AI 时与 App Object 结合使用 与主要对象分离以减少耦合 负责: 计算可用的移动 创建解决方案树,每个节点代表一个理论博弈情况 分析解决方案树 - 将结果冒泡到根节点 障碍 堆栈溢出(由于递归期间的 jQuery 调用) HTML 渲染延迟 下一步是什么 人工智能限制用作难度级别的树查找深度 CSS 样式 动画 清理代码(后期引入了一些 hack) 响应式设计
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WDI-Project-0-master.zip (7个子文件)
WDI-Project-0-master
js
toggles.min.js 3KB
main.js 6KB
ai.js 4KB
animation.js 71B
css
main.css 2KB
README.md 972B
index.html 1KB
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苏鲁定
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