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这个项目是我在 2002 年开始的一个未完成的游戏项目。它具有一个手工制作的 .map 文件(阀锤)解析器和处理器,以及一堆代码来像游戏引擎一样显示它。 它有碰撞检测,最近的光照贴图,没有网格导入,它有一个控制台和一个摄像机路径跟踪演示记录器 :) 在此处讨论光照贴图的实现:https://motsd1inge.wordpress.com/2016/03/29 /light-rendering-2/
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moseswangbp981
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