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dgol:分布式的生活游戏(受托本·霍夫曼(Torben Hoffman)解决方案的启发,网址为https
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2021-05-16
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dgol-分布式生活游戏 该项目是和我在过去几个月中完成实现。 我们将其作为“玩具项目”来探讨必须对分布式系统进行编程时需要做出的所有重要决定(例如:选择正确的监管策略,如何使子系统相互通信,如何存储)数据以使其具有容错能力,等等)。 它的灵感来自于以及在演讲中的“ 。 该项目仍在开发中,此刻我们正在重新编写代码库,因为我们正在重新组织监督策略。 有一个不错的界面(使用开发)可以直观地测试项目: 可以使用以下示例开始演示:请注意, demo:start/2的第一个参数是Universe的维数,第二个参数是时间为0的活细胞列表。 demo : start ( 30 , [{ 15 , 15 },{ 14 , 15 },{ 16 , 15 }]). 单击“滴答”,将统一时间提前一滴,而单击“开始”,使统一时间以恒定速率滴答(直到单击“停止”)。 杀死细胞真的很容易,只需双
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dgol-master.zip (30个子文件)
dgol-master
.gitignore 125B
rebar.lock 268B
rebar3 741KB
src
collector.erl 5KB
dgol.erl 1KB
universe_sup.erl 1KB
gui.erl 1KB
cell.erl 14KB
cell_sup.erl 728B
dgol_sup.erl 966B
universe.erl 3KB
demo.erl 433B
gui_server.erl 4KB
dgol_app.erl 170B
dgol.app.src 277B
cell_locator.erl 5KB
todo.org 2KB
journal.org 16KB
LICENSE 1KB
rebar.config 335B
doc
dgol_1.png 17KB
application.png 17KB
dgol_4.png 18KB
dgol_3.png 19KB
dgol_2.png 18KB
outline.org 1KB
README.md 2KB
include
eunit_macros.hrl 741B
test
dgol_tests.erl 4KB
recorder.erl 986B
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马克维
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