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神奇宝贝新 用于Nintendo DS的实验性神奇宝贝引擎。 仅出于演示目的,当前neo包含了神奇宝贝Emerald的一些(更新的)地图以及其他主线神奇宝贝游戏的图像。 这些都不是neo的一部分。 该引擎旨在在真实硬件上运行,但是和melonDS似乎也能够模拟真实硬件的大多数功能。 特征 部分实现的功能以斜体显示。 可以正常运行的神奇宝贝引擎(60 fps),包括 显示神奇宝贝状态的能力,包括有关神奇宝贝的举动和丝带的详细信息 第1代-第5代精灵(PokémonBlack 2 / White 2 Versions) 第6代-第8代Sprites( , ,) 游戏中的神奇宝贝存储系统 工作中的PokéDex,列出每个Pokémon 风味文字 类型,简化的基本属性,身高和体重 不同的形式(如果有) 可以在游戏中找到神奇宝贝的位置(和时间) 工作中的战斗引擎,包括 单
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neo:自制的神奇宝贝游戏; 使用libnds和devkitPro从头开始编写 (289个子文件)
icon.bmp 1KB
P-Emerald_2.vcxprojAssemblyReference.cache 2KB
.clang-format 2KB
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sprite.cpp 62KB
partyScreen.cpp 59KB
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boxUI.cpp 48KB
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strings.cpp 44KB
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startScreen.cpp 34KB
boxViewer.cpp 32KB
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NoPkmn.grit 149B
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sprite.h 13KB
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sound.h 11KB
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bagUI.h 5KB
fs.h 4KB
bag.h 4KB
共 289 条
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资源评论
- zerokkqq2022-09-28不错 给了源码 要是能自带一个nds就和编译器就更好了
马克维
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