没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
SpriteDraggerX:一个最小的cocos2d-x iOS项目,说明了如何在屏幕上拖动精灵
共19个文件
cpp:3个
h:3个
png:2个
需积分: 9 0 下载量 201 浏览量
2021-05-10
18:38:47
上传
评论
收藏 57KB ZIP 举报
温馨提示
雪碧龙 一个最小的cocos2d-x iPhone / iPad项目,说明如何在屏幕上拖动精灵。 设置 SpriteDraggerX使用的预构建的Cocos2D-X库。 确保您具有和 ,然后: sudo npm install rapidgame -g rapidgame prebuild cd SpriteDraggerX rm lib rapidgame init . 这会将lib文件夹符号链接到RapidGame的预构建头文件和库。 然后,您将能够编译和运行SpriteDraggerX。 话题 如果您想了解有关创建完整游戏的更多信息,请在WizardFu.com上查阅。 SpriteDraggerX源代码中涵盖的主题: 编写最小的应用程序委托类以处理创建窗口和GL视图 从Cocos2D-X接收触摸事件并将其转换为在屏幕上拖动精灵 通过runAction动画精灵 Director
资源推荐
资源详情
资源评论
收起资源包目录
SpriteDraggerX-master.zip (19个子文件)
SpriteDraggerX-master
.gitignore 36B
LICENSE 1KB
Code
main.m 208B
App.h 451B
SpriteDragger.cpp 363B
Prefix.pch 207B
App.mm 3KB
Info.plist 1KB
MyLayer.cpp 3KB
App.cpp 69B
SpriteDragger.h 545B
MyLayer.h 843B
Sprite.png 16KB
README.md 1KB
Default-568h@2x.png 18KB
lib 19B
SpriteDragger.xcodeproj
project.xcworkspace
contents.xcworkspacedata 158B
project.pbxproj 19KB
Sprite.tif 52KB
共 19 条
- 1
资源评论
笨猫猪
- 粉丝: 34
- 资源: 4732
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功