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tic-tac-toe-jspringwater-client:一个带有API的简单Tic Tac Toe游戏
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2021-02-22
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井字游戏 规划故事 当我开始计划时,我跳了枪,开始制作带有登录,井字游戏板和新游戏/休息和表演游戏按钮的单页线框。 在回顾了预期的能力之后。 相反,我计划了两种观点。 一种是用于注册/登录的视图,另一种是游戏本身的视图,其中包含基于单击哪个按钮的视图的几个子集。 然后,我写下了用户故事,并按如下特征组织它们: 在线用户的在线功能 游戏用户的游戏功能 基于统计功能的分析用户 写下所需的所有可能功能后,我创建了一个按视图/主题组织的计划,然后按我用作清单的功能进一步组织了一个计划。 最终结果是我创建的游戏。 用户故事 作为在线用户,我想注册为在线用户。 作为在线用户,我想使用我的在线帐户的凭据登录 作为在线用户,我希望能够注销我的在线帐户 作为游戏用户,我希望能够在游戏过程中创建新游戏或重置游戏。 作为游戏用户,我希望能够将零件放置在“游戏板上”并查看结果,同时还要更新我的在线游戏数据。
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tic-tac-toe-jspringwater-client-master.zip (53个子文件)
tic-tac-toe-jspringwater-client-master
.eslintrc.json 148B
index.html 4KB
curl-scripts
new-game.sh 190B
sign-out.sh 244B
change-password.sh 381B
sign-in.sh 302B
get-games-index.sh 190B
sign-up.sh 353B
.gitkeep 0B
update-game.sh 355B
retrieve-game.sh 200B
public
.keep 0B
STYLE.md 632B
favicon.ico 0B
.remarkrc 540B
Gruntfile.js 302B
images
Sign_in_and_Sign_up_wireframe.png 65KB
game_wireframe.png 92KB
lib
get-form-fields.js 934B
add-nested-value.js 628B
get-form-fields.md 1KB
CONTRIBUTING.md 470B
LICENSE 53KB
assets
styles
index.scss 1001B
scripts
.eslintrc.json 59B
game_logic
ui.js 3KB
events.js 2KB
game-status.js 4KB
api.js 1KB
config.js 319B
store.js 56B
app.js 1KB
templates
helpers
.keep 0B
limit.js 285B
authentication
ui.js 3KB
events.js 1KB
api.js 1KB
README.md 2KB
.sass-lint.yml 2KB
.editorconfig 587B
.gitignore 2KB
index.js 325B
grunt
paths.json 367B
eslint.json 150B
webpack-dev-server.js 1KB
shell.js 2KB
jsonlint.json 56B
aliases.json 448B
sasslint.json 56B
webpack.js 2KB
notes.md 1KB
package-lock.json 383KB
package.json 1KB
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余木脑袋
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