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mesh_to_sdf:计算任意网格的有符号距离场
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2021-04-30
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计算任意网格的有符号距离场 该项目计算三角形网格的近似SDF。 它适用于非水密网格(带Kong的网格),自相交网格,具有非流形几何的网格以及面方向不一致的网格。 安装 pip3 install mesh-to-sdf 如果您使用的是Windows或Mac,则需要解决pyrender中的一个错误。 检查下面的常见问题解答。 例子 体素化网格 mesh_to_voxels函数创建一个SDF值的N N N N数组。 在此示例中,使用Marching Cubes重建网格,然后进行渲染。 from mesh_to_sdf import mesh_to_voxels import trimesh import skimage mesh = trimesh . load ( 'chair.obj' ) voxels = mesh_to_voxels ( mesh , 64 , pad = True )
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mesh_to_sdf-master.zip (15个子文件)
mesh_to_sdf-master
mesh_to_sdf
utils.py 2KB
scan.py 6KB
__init__.py 4KB
shaders
mesh.frag 192B
mesh.vert 529B
pyrender_wrapper.py 2KB
surface_point_cloud.py 8KB
example
non-uniform.png 657KB
voxelize_chair.py 778B
chair.obj 342KB
voxel.png 116KB
LICENSE 1KB
setup.py 922B
README.md 10KB
.gitignore 83B
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帝哲
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