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es6-particlesystem:ES6 中的画布粒子系统
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2021-07-17
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#ES6 粒子系统 我决定将我关于 ECMAscript 6 的演示与现有实验室之一结合起来,以展示使用 ECMAscript 的新功能编写的应用程序的工作示例。 ##通天塔 ES6 目前不在大多数浏览器中,但幸运的是有一个 NPM 模块可以将 ES6 源代码编译成浏览器兼容版本。 Babel 必须安装为全局节点模块 npm install babel -g 使用以下命令编译 babel ./dev/ --out-files ./build/app.js ##Classes 在 JavaScript 中继承是基于原型的,对象通过它们的原型对象继承。 ES6 引入了定义类的能力,虽然语法与其他基于类的语言非常相似,但继承仍然是基于原型的。 ###粒子 class Particle { constructor(rad = 40) { this.radiu
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es6-particlesystem-master.zip (9个子文件)
es6-particlesystem-master
es6_particlesystem.pdf 41KB
index.html 600B
README.md 5KB
.gitignore 7B
dev
BaseCanvas.js 356B
app.js 39B
ParticleSystem.js 2KB
Particle.js 1KB
util.js 550B
共 9 条
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钟离舟
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