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Rick Dangerous是我最喜欢的频谱游戏(和Amiga)之一,它已经具有很好的克隆(xrick),但是由于它们是在代码本身中构建的,因此它无法轻松创建新地图并增强图形效果。 RickyD广泛使用xml来配置游戏的各个方面,从对象到图块和声音,地图也都以xml编写,因此可以轻松地对其进行编辑。 创建全新的地图非常容易,只需创建一个新的tileet并使用tileed之类的工具即可将所有内容放在一起。 RickyD使用全新的SDL 2.0和匹配的库SDL2_image,SDL2_mixer和SDL2_ttf。
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小马甲不小
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