挑战
Stoxastic 的 Riot API 挑战存储库
此 API 挑战提交的目标是使用 URF 比赛数据创建一个应用程序,以确定一个特定团队组成对另一个 Ultra Rapid Fire (URF) 模式游戏的胜率。 该项目将从 URF 端点收集比赛 ID,并使用这些 ID 从 Riot Games API 查询比赛数据。 收集到大量数据后,将确定个人冠军获胜百分比并将其保存到可解析文件中。 基于 html 的计算器将使用此文件来模拟使用个人冠军获胜率的比赛。 多次这样做将使计算器能够计算出任何团队组成对另一个的估计胜率。
完成的网页在以下 URL 中的 Google Docs 上托管和共享:
本项目使用了以下 html 文件:
冠军.html
该文件查询 Riot API 的静态数据以获取游戏中的所有冠军及其 ID。 这个文件将显示每个冠军的名字和他们的 ID,用逗号分隔;
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