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polygonPartition:在目标 C 中将凹多边形划分为凸多边形
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多边形分区 在目标 C 中将凹多边形划分为凸多边形
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ConvexDecomposition:仅标头的C ++库,用于将凹面多边形分解和切成凸面多边形
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凸分解 这个图书馆做什么? 这是仅标头的C ++库,用于将凹面多边形分解和切成凸面多边形。 该库还允许用户定义多边形切片(请参阅用法)。 ConcavePolygon类使用递归数据结构存储0或2个子多边形。 切片多边形时,将沿定义的线段拆分生成两个子多边形。 鸣谢:可在此处找到将凹面多边形分解为凸面的算法: : (马克·巴亚齐特)。 凸分解是在O(n * r)时间内完成的,其中n是多边形
基于顶点可见性的凹多边形快速凸分解算法
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凹多边形凸分解算法介绍,利用简单多边形的可见点来分割凹多边形
凹多边形转凸多边形VC6
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简单多边形,没有自交、没有内孔,的凸分解, 转自网上,感谢高手,有诗为证:君不见黄河之水天上来,奔流到海不复回。 君不见高堂明镜悲白发,朝如青丝暮成雪。
partition orthogonal polygon[C#版本]
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如果用google搜索:partition orthogonal polygon也就是将正交多边形划分成矩形,这在芯片设计中也会用到。但是文中提供的是java包,这里提供了C#版本,在VS2012下编译和用。只提供了源码,大家可以自己创建工程。 http://www.yzuda.org/download/_CornerStitchingStrips/
顶角判别法识别多边形的凸凹性,并将凹多边形近似处理为凸多边形
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多边形三角剖分(c++,ue4)
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如何将一个多边形三角化是三维模型中一个比较常见的问题。最初的想法很简单,认为就是以一个点起点连接和它不相邻的点所有三角形就区分完了。这样写完后放到ue4里面测试,开始比较顺利,当但遇到凹多边形时,就发现问题了。着实一想确实有问题,这样只能判断凸多边形,对于凹多边形时不行的。于是乎查询资料,找到这篇文档 ,按照上面的思路一想确实可行,便开始垒代码,写完后已测试,发现一个问题在遇到“+”这种
将凹凸多边形分解成三角形
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本程序给出了将凹凸多边形分解成三角形的算法,但不支持自相交多边形的分解。使用C#语言winform给出了分解结果的图形界面。
凹多边形凸分解源码和使用说明
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实现 凹多边形凸分解,提供源码和详细的说明说明
划分凸多边形(必做)
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一个正凸N边形,可以用N-3条互不相交的对角线将正N边形分成N-2个三角形。 现在要求读入N边形的N(N≤20),输出不同划分方法的总数(要求解的是划分方法数,而不需要输出各种划分法)。
简单多边形凸分解-VC6.0版本
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二维简单多边形(不自交、无内孔的任意多边形)的凸分解是经典的数学问题,本人参考网上和书本资料,用VS2008工具实现,但是应部分网友的要求,现提供VC6.0版本,供大家相互学习~~
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简单多边形的相交、合并算法。仅支持简单凹凸多边形。所谓简单多边形即多边形内部不含环的多边形。这个demo程序只是介绍了多边形相交、合并的算法,针对简单凹凸多边形可以正常处理。算法仅供参考! 如需要支持内部有环的复杂多边形相交合并,请使用boost::polygon。
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polygonPartition-master.zip
(5个子文件)
polygonPartition-master
polypartition.cpp
42KB
PolygonHelper.mm
5KB
PolygonHelper.h
1KB
README.md
78B
polypartition.h
14KB
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