fs-glide-path
"fs-glide-path"是一个专为Microsoft Flight Simulator (MS FS)设计的应用,它帮助飞行员或模拟飞行爱好者计算飞机在地面滑行时的精确路径。这个工具的核心功能是根据输入的参数,如高度、滑行距离、地面速度以及滑行路径角度,来确定飞机在不同阶段的高度变化和垂直速度。 我们来看一下主要的知识点: 1. **滑行路径计算**:在航空领域,滑行路径是飞机从停机位到跑道或跑道到停机位的地面行驶路线。计算滑行路径至关重要,因为它涉及到安全和效率。在MS Flight Simulator中,滑行路径的计算需要考虑多种因素,如飞机的物理特性、机场地形、风速和方向等。 2. **输入参数**: - **英尺高度**:这是飞机当前所在的高度,通常以英尺为单位。在滑行阶段,高度变化较小,但仍然是计算滑行路径的重要参考。 - **距离(节)**:节(Knots)是航空中常用的单位,代表每小时海里,用于表示速度。滑行距离是飞机从起点到目的地要覆盖的地面距离,对计算滑行时间和速度有直接影响。 - **地面速度**:飞机在地面上的速度,同样以节表示。这会影响飞机如何适应滑行道的曲线和坡度。 - **滑行路径角度**:这个参数可能指的是飞机相对于水平面的滑行角度,对于在斜坡或者有一定倾斜度的跑道上滑行时尤为重要。 3. **输出参数**: - **不同距离的高度**:在滑行过程中,飞机的高度会随着滑行而逐渐变化,这些变化可以被这个工具详细地计算出来,确保飞机保持在安全的离地高度。 - **垂直速度**:这是飞机在滑行过程中上升或下降的速度,通常以英尺/分钟(ft/min)表示。垂直速度的准确计算有助于避免飞机在滑行时与地面发生不必要的接触或在起飞前达到合适的离地速度。 4. **HTML**:标签提到的HTML,意味着这个滑行路径计算器可能是一个基于网页的应用程序。HTML是超文本标记语言,用于构建和设计网页结构。这暗示用户可以通过浏览器访问并交互使用这个工具。 fs-glide-path-master可能是项目源代码的压缩包,包含了构建此应用的所有文件,如HTML、CSS(样式表)和JavaScript(负责应用的动态功能)。开发者或用户可以通过查看这些源代码了解计算逻辑和界面设计。 通过这个工具,飞行模拟爱好者可以更真实地体验飞行过程,同时也为实际飞行中的路径规划提供了学习和实践的平台。理解滑行路径计算不仅有助于提升游戏体验,也对航空知识的深入学习有着积极的意义。
- 1
- 粉丝: 21
- 资源: 4592
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助