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vger是矢量图形渲染器,可渲染有限的基元集,但几乎完全在GPU上进行。 适用于iOS和macOS。 vger vger是矢量图形渲染器,可渲染一组有限的基元,但几乎完全在GPU上进行。 适用于iOS和macOS。 每个图元可以填充有纯色,渐变或纹理。 vger将图元渲染为实例化的四边形,其中大部分计算是在片段着色器中完成的。 这是vger用于Audulus的早期屏幕截图:为什么? 我以前使用的是Audulus的nanovg,它为即时模式UI占用了过多的CPU。 纳米级
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vger-main.zip (61个子文件)
vger-main
.swiftpm
xcode
package.xcworkspace
contents.xcworkspacedata 135B
.github
workflows
build.yml 443B
tiger.png 97KB
bootstrap.png 1.48MB
LICENSE 1KB
Sources
vger
paint.h 671B
vgerBundleHelper.h 386B
vgerGlyphPathCache.mm 3KB
vgerGlyphCache.h 841B
vger.mm 23KB
vgerTileRenderer.mm 7KB
Interval.h 379B
vger_private.h 6KB
metal_compat.h 812B
vgerPathScanner.mm 3KB
vger.metal 10KB
vgerGlyphPathCache.h 669B
fonts
Anodina-Regular.ttf 71KB
vgerPathScanner.h 2KB
vgerScene.h 310B
vgerTextureManager.mm 4KB
include
vger.h 6KB
vgerRenderer.mm 5KB
sdf.h 14KB
vgerRenderer.h 878B
vgerTextureManager.h 1019B
bezier.h 483B
vgerGlyphCache.mm 4KB
vgerTileRenderer.h 737B
prim.h 2KB
vgerBundleHelper.m 330B
commands.h 2KB
stb_rect_pack.h 20KB
vgerSwift
MTKView+ContentScaleFactor.swift 718B
TextureRenderer.swift 2KB
Renderer.swift 2KB
VgerTileView.swift 2KB
VgerView.swift 2KB
TextureRenderer.metal 757B
TileRenderer.swift 2KB
Package.swift 1KB
.gitignore 2KB
Package.resolved 326B
Tests
vgerTests
images
vger_basics.png 15KB
icon-mac-64.png 6KB
icon-mac-256.png 32KB
icon-mac-128.png 14KB
icon-mac-16.png 868B
icon-mac-32.png 2KB
Ghostscript_Tiger.svg 67KB
vgerPathScannerTests.mm 2KB
vgerTextureManagerTests.mm 2KB
vgerGlyphCacheTests.mm 1004B
vgerTests.mm 26KB
nanosvg.h 78KB
sdfTests.mm 1KB
testUtils.mm 4KB
testUtils.h 491B
link.m 162B
README.md 4KB
demo.png 25KB
共 61 条
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