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Snake:蛇-使用功能编程模式
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2021-05-16
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#蛇 这个项目是我对蛇街机经典 ###特征: 蛇可以用箭头控制 蛇食将随机放置在屏幕上 蛇食在4到10秒之间有一个随机超时 蛇在吃东西后会拉长自己 每次进食可得1分 当蛇与自己接触时,游戏结束了 食物的尺寸应等于蛇段的尺寸 食物尺寸应为16像素X 16像素 游戏是600px x 600px 游戏结束后,应该会出现“再次播放”按钮 在随后的游戏中,如果得分大于先前的游戏得分,则更改得分的颜色 ##方法: ###概括: 游戏是使用功能性编程设计模式构建的 构建可以在没有任何全局依赖的情况下进行测试的小功能 “ gameState”记录包含游戏的所有配置/状态 函数分为两类: “状态更新”功能: gameState = updateGameState(gameState); “渲染”功能: renderFrame(gameState, canvasElement); 所有
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Snake-master.zip (8个子文件)
Snake-master
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佐罗先生
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