标题 "OOP_Sem_2_Lab_2" 暗示这可能是一个面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)相关的课程作业,针对第二学期的学习者,特别是关于实验室练习的第二个任务。标签 "C#" 确定了使用的编程语言是 C#,这是一种微软开发的现代、类型安全且面向对象的编程语言,广泛应用于Windows平台和.NET框架。
在这个OOP的第二学期实验中,学生可能会接触到以下关键知识点:
1. 类与对象:C#中的核心概念是类,它是创建对象的蓝图。类定义了数据(属性)和行为(方法)。对象则是类的实例,具备类所描述的特性。
2. 封装:封装是OOP的三大特性之一,它隐藏了对象的内部实现细节,只对外提供公共接口进行交互。在C#中,通过访问修饰符(如public、private、protected等)实现封装。
3. 继承:继承允许一个类(子类)从另一个类(父类)获取属性和方法,增强了代码的复用性。C#支持单一继承,即一个子类只能有一个直接父类。
4. 多态:多态是对象可以表现出多种形态的能力。在C#中,多态主要通过虚方法、抽象方法和接口实现。
5. 构造函数:用于初始化新创建的对象。C#有默认构造函数和自定义构造函数,后者允许设置特定的初始状态。
6. 析构函数:C#中的析构函数用于清理对象不再使用时的资源,但通常不推荐直接使用,而是通过`using`语句或`IDisposable`接口处理。
7. 属性:属性提供了一种安全访问类成员(字段)的方式,可包含验证逻辑,防止直接修改字段值。
8. 方法:定义类的行为。C#支持静态方法和实例方法,以及重载和重写。
9. 集合:C#提供了各种集合类型,如数组、List<T>、Dictionary<TKey, TValue>等,用于存储和操作一组对象。
10. 接口:接口定义一组方法签名,类可以实现接口以符合特定规范。接口允许实现多继承。
11. 异常处理:通过`try-catch`块来捕获和处理程序运行时可能出现的错误。
12. 枚举:枚举是命名整数常量的集合,方便处理预定义的一组值。
13. 泛型:泛型允许创建类型安全的容器,提高了代码的灵活性和效率。
14. 委托与事件:委托是引用方法的类型,而事件则是一种特殊的委托,用于实现发布-订阅模式。
15. 构建控制流:C#提供了多种控制流结构,如if-else、switch、for、while、do-while等,用于控制程序的执行路径。
实验室练习可能涉及编写代码、实现类、创建对象、调用方法、处理异常、实现继承和多态等实际操作。通过对这些知识点的深入理解和实践,学生将能更好地掌握C#语言和OOP的核心概念。