ArcEngine最详细的实验基础教程,每一步都有截图
### ArcEngine实验基础教程知识点总结 #### 实验一:AOI书签开发 **知识点:** 1. **实验目的:** - 掌握AOI书签程序开发。 2. **实验内容:** - 实现AOI书签的创建。 - 实现AOI书签的调用。 3. **实验步骤与结果:** - 功能流程图,包括创建书签、调用书签、保存当前地图范围、向地图中加入书签、定义书签索引、显示书签对应的地图范围。 - 所用接口的作用,包括: - IAOIBookmark接口:提供访问控制AOI书签的成员的权限,包括书签的位置、名称、放大到书签。 - IMapBookmarks接口:提供对控制地图书签的成员的访问权限,包括为集合添加书签。 - IEnumSpatialBookmark接口:提供对控制空间书签列表的成员的访问权限。 - ISpatialBookmark接口:提供对控制空间书签的成员的访问权限,包括返回下一个空间书签、重置枚举器、放大到书签。 4. **具体实现过程:** - 添加控件:在程序主窗体的菜单栏上添加菜单项“AOI书签”,在其下创建子菜单项“创建书签”,并添加组合框用于保存已创建的书签名。 - 添加类库引用:使用ESRI.ArcGIS.Geometry命名空间。 - 添加“创建书签”函数:创建成员函数CreateBookmark以创建书签。 - 添加“书签名称设置”窗体:用于设置书签名称。 - 实现创建书签与调用书签功能:为主窗体的“创建书签”菜单项生成“Click”事件响应函数,添加代码实现书签名称的传递。 - 运行结果:在地图的不同范围内创建书签后,更改组合框的选中项,地图根据所选中的书签改变显示范围。 #### 实验二:地图数据组织与访问 **知识点:** 1. **实验目的:** - 了解ArcGIS Engine中地图数据的组织结构。 - 掌握ArcGIS Engine地图数据访问方法。 - 利用DataGridView控件展示Continents图层的序号和名称字段。 2. **实验内容:** - 编写“数据操作”类。 3. **实验步骤与结果:** - 功能流程图:展示数据操作的步骤。 - 所用接口的作用,包括: - ILayer接口:提供对使用所有图层的成员的访问权限。 #### 实验三:地图渲染 **知识点:** 1. **实验目的:** - 进行地图渲染技术的学习和实验。 2. **实验内容:** - 实验的具体内容未详细给出,但通常包括地图的样式设置、渲染效果展示等。 3. **实验步骤与结果:** - 功能流程图:未详细描述。 - 所用接口的作用:通常涉及图层渲染、符号系统、渲染器等GIS相关的接口和类。 #### 实验四:空间数据处理 **知识点:** 1. **实验目的:** - 创建Shapefile。 - 添加点要素。 2. **实验内容:** - 通过实验学习如何创建和编辑矢量数据。 3. **实验步骤与结果:** - 功能流程图:涉及创建Shapefile和添加点要素的步骤。 - 所用接口的作用:包括用于创建和管理矢量数据的接口。 #### 实验五:GIS分析 **知识点:** 1. **实验目的:** - 掌握GIS分析的基本技术。 2. **实验内容:** - 空间查询。 - 缓冲区分析。 - 数据统计。 3. **实验步骤与结果:** - 功能流程图:展示空间查询、缓冲区分析、数据统计的步骤。 - 所用接口的作用:涉及分析工具、数据查询接口等。 #### 实验六:栅格数据处理 **知识点:** 1. **实验目的:** - 创建栅格数据集。 - 进行栅格数据格式转换。 - 栅格影像镶嵌。 - 栅格统计。 2. **实验内容:** - 栅格数据操作技术的学习。 3. **实验步骤与结果:** - 功能流程图:涉及栅格数据集创建、格式转换、影像镶嵌、统计分析的步骤。 - 所用接口的作用:涉及栅格数据处理相关的接口。 #### 实验总结 通过以上实验,学习者可以系统地掌握ArcEngine在GIS程序设计中的应用,包括AOI书签开发、地图数据的组织与访问、地图渲染、空间数据处理、GIS分析以及栅格数据处理等关键技术点。这些技术点是GIS二次开发中的核心内容,熟练掌握它们对于进行复杂的GIS应用开发具有重要的意义。实验中提到的各类接口,如IAOIBookmark、IMapBookmarks、ISpatialBookmark等,都是ArcEngine提供的用于操作和管理GIS元素的工具,是进行GIS程序设计的重要组成部分。实验报告还提到,源代码已经上传,下载的同学可以进行参考,进一步深化理解。
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- jiejinquanli992023-05-24有一定的学习参考价值
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