USART,即通用同步/异步收发传输器(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver-Transmitter),是微控制器中常见的通信接口,广泛应用于STM32单片机中。本主题将深入探讨STM32的USART串口通信,包括其基本原理、配置、程序实现以及在双机通信中的应用。 串口通信协议是计算机通信中的一种简单而实用的标准,通常采用起始位、数据位、奇偶校验位和停止位的格式进行数据传输。在STM32中,USART支持全双工通信,即同时进行发送和接收,可以用于设备间的短距离数据交换,如控制RGB灯等外设。 STM32的串口功能框图主要包括以下部分: 1. 发送器:负责将内部数据转化为串行信号,并通过TX引脚输出。 2. 接收器:从RX引脚接收串行信号,并转换为内部数据。 3. 时钟发生器:提供串行通信所需的波特率。 4. 数据寄存器:存储待发送或接收到的数据。 5. 控制逻辑:处理握手协议、中断管理和错误检测等。 串口初始化结构体`USART_InitTypeDef`是STM32CubeMX或HAL库中定义的,用于配置USART的工作参数,如: - 波特率:决定了数据传输的速度,可以通过设置分频因子来调整。 - 数据位数:通常为8位,但也支持9位。 - 奇偶校验:可以选择无校验、奇校验或偶校验,用于检测数据传输的正确性。 - 停止位:可设置为1位或2位,增加数据帧的间隔,防止误读。 - 数据帧格式:设置起始位和停止位的数量。 代码实现上,STM32的USART通信主要涉及以下步骤: 1. 初始化:使用STM32CubeMX或HAL库配置USART参数,然后启动时钟并使能USART。 2. 发送数据:通过HAL_USART_Transmit函数,将数据写入发送数据寄存器,等待发送完成。 3. 接收数据:使用HAL_USART_Receive函数,等待数据接收并存储到指定位置。 4. 中断处理:可设置中断,当数据发送或接收完成后,执行相应的中断服务程序。 在双机通信中,两个STM32设备可以通过USART连接,实现数据交换。例如,一个STM32发送控制命令,另一个STM32接收命令并控制RGB灯的状态。为了确保通信的可靠性,可以设置适当的错误检查机制,如CRC校验,以及使用握手协议,如NAK或ACK确认。 STM32的USART串口通信是一种强大的工具,适用于各种嵌入式系统中的数据交互。通过理解其工作原理、配置结构体以及编写发送和接收程序,我们可以灵活地实现单片机之间的通信,控制外设,或构建更复杂的系统。
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- single12132020-10-15恕我眼拙,您的接收呢???
- Johnny*p2021-11-27啥也不是,百度都能免费看的
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