Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,以其“一次编写,到处运行”的特性闻名。这个特性源于Java虚拟机(JVM),它是一个能够解释并执行Java字节码的平台。Java源代码首先被编译成字节码,这是一种平台无关的中间表示,JVM负责在各个平台上解释执行这些字节码,使得Java程序能够在多种操作系统上运行,无需针对每个平台单独编译。 JDK(Java Development Kit)是Java软件开发的必备工具,包括JRE(Java Runtime Environment)以及编译器、文档生成器(JavaDoc)、调试器等工具。JRE则是运行Java程序所必需的环境,它包含了Java虚拟机和运行Java程序所需的库。 在Java中,`static`关键字用于声明类级别的变量和方法,它们与类相关而不是类的实例。`static`方法不能被覆盖,因为它们在编译时就已经绑定,而覆盖(Overriding)是基于运行时动态绑定的。同时,`static`方法不能直接访问非`static`变量,因为非`static`变量是与对象实例关联的。 Java支持八种基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、boolean和char。自动装箱是指将基本类型自动转换为对应的包装类对象,反之则是自动拆箱。例如,将int转换为Integer,或将Double转换为double。这种机制简化了编程过程。 方法重载(Overloading)和覆盖(Overriding)是Java中的两种多态形式。重载是在同一类中定义多个同名方法,但参数列表不同;覆盖则发生在子类中,子类提供了与父类同名、同参数列表的方法,且返回类型相同。 构造函数在创建对象时被调用,用于初始化新对象的状态。构造函数重载意味着在一个类中可以有多个构造函数,它们通过不同的参数列表来区分。Java不支持C++中的复制构造函数,因为Java没有提供默认的复制构造函数。 Java不支持类的多继承,但支持接口的多继承,一个类只能有一个父类,但可以实现多个接口,从而获得多个功能。接口和抽象类是不同的,接口所有方法默认是抽象的,而抽象类可以包含抽象和非抽象方法。类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。接口中的变量默认是`final`的,而抽象类可以有非`final`变量。接口中的方法默认是`public`,而抽象类的方法可以有不同的访问修饰符。 值传递和引用传递是参数传递的两种方式。值传递复制了变量的值,改变副本不会影响原始变量;引用传递传递的是对象的引用,对引用对象的修改会影响到原始对象。在Java中,通常认为参数传递都是值传递,但对对象的引用参数进行操作实际上类似于引用传递。 进程和线程是操作系统中的两个重要概念。进程是系统中独立的执行单元,拥有自己的资源,如内存空间;线程则是进程内的执行序列,共享进程资源,执行调度更灵活。一个进程中可以有多个线程,线程间的通信和资源共享更为便捷,但同时也可能存在竞态条件和死锁等问题。
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