在学习Web前端开发的过程中,了解基本的编程概念和软件架构模式是至关重要的。程序是数据结构和算法的组合,而软件则包含了程序、数据和文档,其中注释也是文档的一部分。数据结构如线性表(链表、双向链表)、栈、队列、树(如二叉树和完美二叉树)以及图都是组织数据的关键方式。算法则是解决问题的策略和步骤,比如二分查找。 在软件运行模式上,存在B/S(Browser/Server)和C/S(Client/Server)两种模式。C/S模式需要用户下载、安装和使用应用程序,优点是可以利用客户端的计算能力处理复杂任务,如WPS,但缺点是更新困难,依赖特定操作系统版本。而B/S模式则依赖浏览器运行,用户无需下载,便于更新和维护,但对服务器端的压力较大,且需网络支持。 在PC端软件与移动App之间,App是安装在移动设备上的应用程序,可以分为原生App(使用原生语言如Android或iOS开发)、WebApp(在浏览器中运行的Web应用)和Hybrid App(结合了原生与WebApp特点的混合应用)。不同的移动操作系统,如Android、iOS和Windows Phone,需要针对各自的平台进行开发。 开发App有多种方式,原生App能够充分利用设备特性,WebApp则跨平台性强,而Hybrid App试图兼顾两者。例如,微信小程序就是一种混合型应用。 对于开发者而言,通常需要为不同平台编写应用,包括原生的App、PC网站和移动站点。Bootstrap框架的出现,允许开发者实现"一套代码,多平台展示"的目标,确保网页在不同设备上的兼容性和适应性。 要让手机访问自己的网页,有多种方法:将代码上传至外网,购买域名和空间;使用云应用服务;在本地搭建Web服务器,如WAMP或使用Node.js的BrowserSync,或者通过HBuilder等集成开发环境内置的模拟器进行测试。在本地搭建服务器时,确保手机与电脑在同一Wi-Fi环境下。 使用HBuilder这样的工具,可以方便地启动和测试网页,只需编写网页、点击“在浏览器运行”,然后通过手机访问指定的IP地址(如192.168.43.216)即可查看和调试网页在移动设备上的表现。这些都是Web前端开发者必须掌握的基础技能。
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