信息化教学设计案例教学提纲.pdf
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
信息化教学设计是一种结合现代信息技术手段和教育理论的教学模式,旨在提高教学效果和学生的学习体验。在《乌鸦喝水》的教学设计案例中,这种理念得到了生动的体现。以下是该教学设计的主要知识点: 1. **教学设计依据**: - 教案依据《语文课程标准》,确保教学内容符合国家规定的教学要求。 - 学习者特征分析,考虑了小学一年级学生的学习能力和兴趣,如喜欢听故事、好动、活泼,适合采用感性、直观的教学方式。 - 现代教育技术理论,利用音视频、校园学习平台等信息化手段,增强教学的吸引力和有效性。 - 建构主义学习理论,强调学生在实际操作和探索中构建知识。 2. **学习目标与内容**: - 学习目标包括知识与技能、过程与方法以及态度与情感三个维度,旨在培养学生的诵读能力、生字词认知和解决问题的思维方式。 - 学习内容围绕《乌鸦喝水》的故事,通过分段学习、实践实验和拓展学习,使学生理解和应用所学。 3. **学习重点与难点**: - 教学重点是掌握生字词和理解故事内涵,培养解决问题的能力。 - 教学难点在于清晰解释乌鸦喝水的过程,引导学生思考和实践。 4. **问题设计**: - 通过一系列问题激发学生思考,如乌鸦如何喝水、生字词学习、故事寓意的理解以及实验和拓展学习,鼓励学生主动参与和探索。 5. **学习者特征分析**: - 分析学生的学习基础、兴趣和认知规律,为教学策略的选择提供依据。 6. **学习环境选择与学习资源设计**: - 选择了校园网和互联网作为学习环境,利用课件、多媒体资源库等多样化的学习资源。 - 提供了丰富的学习资源,如“乌鸦喝水资源库”,包含课文解读、视频、实验和学习感悟等内容。 7. **学习情境创设**: - 创设真实情境、问题性情境和虚拟情境,以增强学生的学习投入感。 - 通过多媒体和互动环节,激发学生的好奇心和探究欲望。 8. **教法学法设计**: - 使用情境设疑、诵读法、小组讨论法和自主探究法,促进学生主动学习和深度思考。 9. **学习活动组织**: - 自主学习设计包括抛锚式和随机进入式,让学生在资源支持下独立学习和探索。 - 协作学习设计包含竞争和伙伴式,通过实验和小组讨论,增强团队合作和竞争意识。 这个信息化教学设计案例充分展现了如何将现代教育技术融入传统教学,以提高教学质量,激发学生兴趣,培养他们的创新思维和问题解决能力。
- 粉丝: 19
- 资源: 21万+
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助