根据提供的文件内容,我们可以提炼出以下知识点:
1. C++指针和常量关键字的使用:
- `char* const cp;` 表示一个指向字符的常量指针,即指针本身不能改变,但指针指向的值可以改变。
- `const char* p;` 表示一个常量指针,指向一个字符,指针可以改变,但指针指向的值不能改变。
- `char const* p;` 与 `const char* p;` 作用相同。
2. C++预处理器定义与数组边界处理:
- `#define MAX 255` 使用预处理器定义一个常量MAX为255。
- 在使用数组时,应当注意不要越界,例如 `for(i=0; i <= MAX; i++)` 会使得数组越界,正确的写法应该是 `for(i=0; i < MAX; i++)`。
3. 整型变量溢出问题:
- `unsigned char` 类型的变量有0到255的取值范围,不会发生负数的情况。
- 当对无符号整型进行超出其范围的递增时,会发生溢出,例如 `unsigned char A[MAX]; for(i=0; i <= MAX; i++) A[i] = i;` 中,当 i 超过255时,将会从0重新开始计数。
4. C++函数定义与递归:
- 示例中的 `fact` 函数用于计算阶乘,展示了递归函数的定义方式。
- 递归函数需要注意基准情况(即不再递归调用的条件)和递归体(即进行递归调用的情况)。
5. 二分查找算法:
- `BSearch` 函数是二分查找算法的实现,该算法用于在一个有序数组中查找特定元素。
- 二分查找的时间复杂度为 O(log n),适用于大数据集的查找。
6. 斐波那契数列求解:
- 提供了一种使用迭代方法计算斐波那契数列的函数,避免了递归带来的栈空间消耗问题。
7. C++中的成员交换:
- `a = a + b; b = a - b; a = a - b;` 这种方式可以在不使用临时变量的情况下交换两个变量的值。
8. 计算机网络协议栈:
- OSI模型与TCP/IP模型是计算机网络通信的两种模型,OSI是一个理论上的七层结构模型,而TCP/IP是一个实际应用的四层模型。
- OSI模型包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。
- TCP/IP模型包括网络接口层(对应OSI模型的物理层和数据链路层)、网际层(对应OSI模型的网络层)、传输层、应用层。
9. TCP/IP协议簇:
- 包括了多种协议,例如IP(网际协议)、ICMP(Internet控制消息协议)、ARP(地址解析协议)、RARP(逆地址解析协议)、TCP(传输控制协议)、UDP(用户数据报协议)等。
10. 应用层协议:
- 介绍了TCP/IP模型中应用层常用的协议,包括Telnet(远程登录协议)、SMTP(简单邮件传输协议)、DNS(域名系统协议)。
11. 数据类型的理解:
- 介绍了不同的整型数据类型,如 `int`、`long int` 以及它们在不同范围内的表示能力。
12. 编程语言的引用:
- 提及了C++和C语言的设计者Bjarne Stroustrup,以及他所著的书籍《The C++ Programming Language》。
在准备计算机专业面试时,面试者需要对上述知识点有深入的理解,以便在面试中展示自己的专业知识。同时,要关注编程实践中的常见问题,如变量溢出、内存越界等,以及网络通信中的协议栈结构和相关协议的应用场景。此外,熟悉一些基础算法如二分查找、递归等,也是面试准备中不可或缺的一部分。