SSDT(System Service Dispatch Table,系统服务调度表)是Windows操作系统中的一个重要组件,它存储了所有内核模式服务函数的入口点。通过钩子(hook)SSDT,开发者可以拦截系统服务调用,从而实现对特定系统功能的监控或者修改。在本场景中,我们讨论的是如何使用C++和Visual Studio(VS)来实现一个SSDT钩子,以防止目标进程被关闭。 我们需要理解SSDThook的基本原理。在Windows中,每当一个用户模式的应用程序请求一个内核服务时,系统会查找SSDT表找到相应的服务处理函数并执行。通过钩子SSDT,我们可以将原始的服务处理函数替换为我们自定义的函数,这样在调用服务时,我们的函数会先被执行,然后才执行原始函数。如果我们自定义的函数阻止了进程关闭,那么目标进程就无法被正常关闭。 下面是一个简化的步骤概述: 1. **驱动开发**:由于SSDT在内核模式下,所以我们需要编写一个驱动程序。使用C++和VS,可以创建一个Kernel-Mode Driver项目,这将生成一个.sys驱动文件。 2. **获取SSDT地址**:在驱动程序中,我们需要找到SSDT的内存地址。这通常通过读取特定的内核数据结构完成,如KiServiceTable。 3. **备份原始函数**:在替换SSDT条目之前,我们需要保存原始的服务处理函数地址,以便在需要时恢复。 4. **安装钩子**:使用`ZwWriteVirtualMemory`等API,我们将自定义的服务处理函数地址写入SSDT,实现钩子安装。 5. **自定义处理函数**:编写一个函数来处理进程关闭请求。在这个函数中,你可以检查是否允许关闭进程,如果不允许,则返回错误代码阻止关闭。 6. **恢复SSDT**:当不再需要钩子时,恢复原始的服务处理函数地址。 7. **加载和卸载驱动**:在用户模式程序中,使用`DeviceIoControl`等函数加载和卸载驱动,从而控制SSDT钩子的启用和禁用。 网络安全方面,这种技术有时用于保护关键进程不被恶意软件终止,但也可能被滥用,成为恶意软件的手段,因此在实际应用中应遵循合法和道德的编程原则。 注意,操作SSDT需要非常谨慎,错误的操作可能导致系统不稳定甚至崩溃。此外,这种方法通常需要管理员权限,并且可能与某些安全软件冲突。在实际开发中,需要充分了解潜在风险,并遵循最佳实践。 压缩包中的"MyDriver8"可能是驱动程序源代码或编译后的驱动文件。为了理解具体实现,你需要查看源代码,了解其如何设置和移除SSDT钩子,以及如何处理进程关闭请求。如果代码注释齐全,这将是一个学习SSDT钩子机制的好材料。
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