VC 绘制矩形和椭圆形方法演示.rar
在VC++编程环境中,我们经常需要进行图形的绘制工作,比如创建矩形和椭圆形。这个"VC 绘制矩形和椭圆形方法演示.rar"文件提供了一个实用的例子,展示了如何在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下实现图形的自动绘制,而不是依赖于用户的鼠标输入。以下是关于该主题的详细知识讲解: 1. **MFC与图形绘制**: MFC是微软为Windows应用程序开发提供的C++类库,它封装了Windows API,简化了Windows程序设计。在MFC中,我们可以使用CDC(Device Context)类来处理图形绘制。 2. **CDC类**: CDC类是MFC中的核心图形类,代表设备上下文,是Windows系统中用于绘制图形的对象。通过CDC,开发者可以执行各种绘图操作,包括绘制线条、填充区域、设置颜色和字体等。 3. **OnDraw()函数**: 在MFC中,CView类的OnDraw()虚函数是绘制窗口内容的地方。当需要更新视图时,系统会调用这个函数。在"绘制矩形和椭圆形方法演示"中,OnDraw()会被重写以实现图形的自动绘制。 4. **矩形和椭圆形的绘制**: - `Rectangle()`函数:这是CDC类的一个成员函数,用于绘制矩形。需要提供左上角和右下角的坐标。 - `Ellipse()`函数:同样属于CDC类,用于绘制椭圆形或圆形。需要提供一个矩形区域作为参数,椭圆将占据这个矩形的边界。 5. **消息处理**: 在MFC中,用户交互通常通过消息映射机制处理。在这个例子中,可能有一个菜单项对应于"画椭圆"和"画矩形"的命令。当用户点击这些菜单项时,对应的ON_COMMAND消息映射会调用相应的成员函数,从而触发图形的绘制。 6. **源码分析**: 源代码中应该包含以下关键部分: - CView派生类的定义,重写OnDraw()函数。 - 消息映射,如ON_COMMAND消息处理宏,将菜单项的点击事件映射到处理函数。 - 处理函数,根据用户选择绘制矩形或椭圆,调用CDC的绘图函数。 7. **编译与运行**: 在VC6.0环境下,你需要打开项目文件,确保源代码已正确导入并设置好工程配置,然后编译并运行。如果一切正常,程序应该会在窗口中自动绘制所选的图形。 8. **图形动态更新**: 虽然这个示例是自动绘制的,但也可以扩展为鼠标适时绘制。这需要监听WM_LBUTTONDOWN、WM_MOUSEMOVE和WM_LBUTTONUP等鼠标消息,然后在适当的时候调用绘图函数。 9. **图形状态管理**: 实际应用中,可能还需要考虑图形的颜色、线型、填充样式等属性的管理,以及撤销/重做功能,这就需要用到图形状态对象(CGdiObject)和堆栈来保存和恢复图形状态。 通过这个示例,你可以深入理解MFC中图形绘制的基本原理,并能动手实践,进一步掌握Windows图形编程技巧。对于学习和理解VC++图形处理有很好的帮助作用。
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