### 知识点分析 #### 1. Java 字符串与字符串缓冲区的理解及操作 **知识点概述:** - **字符串不可变性:** Java 中的 `String` 类表示不可变字符序列,这意味着一旦创建了一个 `String` 对象,其值就不能被更改。 - **字符串缓冲区可变性:** `StringBuffer` 和 `StringBuilder` 类提供了可变字符序列的功能,允许在原地修改字符串。 **代码示例分析:** 1. **字符串实例:** ```java String s1 = "a"; String s2 = "b"; test(s1, s2); System.out.println(s1); System.out.println(s2); void test(String s1, String s2){ s1 += "a"; s2 += "b"; System.out.println(s1); System.out.println(s2); } ``` **解析:** - 在 `test` 方法中,对 `s1` 和 `s2` 的修改不会影响原始对象,因为这些参数是按值传递的。因此,原始字符串 `s1` 和 `s2` 的值仍然为 `"a"` 和 `"b"`。 - 输出结果将是: - 第一个 `System.out.println(s1);` 输出 `"a"` - 第二个 `System.out.println(s2);` 输出 `"b"` 2. **字符串缓冲区实例:** ```java StringBuffer s1 = "a"; StringBuffer s2 = "b"; test(s1, s2); System.out.println(s1.toString()); System.out.println(s2.toString()); void test(StringBuffer s1, StringBuffer s2){ s1.append("a"); s2.append("b"); System.out.println(s1.toString()); System.out.println(s2.toString()); } ``` **解析:** - `StringBuffer` 是可变的,因此在 `test` 方法中对 `s1` 和 `s2` 的修改会影响原始对象。 - 输出结果将是: - 第一个 `System.out.println(s1.toString());` 输出 `"aa"` - 第二个 `System.out.println(s2.toString());` 输出 `"bb"` 3. **字符串缓冲区交换实例:** ```java StringBuffer s1 = "a"; StringBuffer s2 = "b"; test(s1, s2); System.out.println(s1.toString()); System.out.println(s2.toString()); void test(StringBuffer s1, StringBuffer s2){ StringBuffer buf = null; buf = s1; s1 = s2; s2 = buf; System.out.println(s1.toString()); System.out.println(s2.toString()); } ``` **解析:** - 虽然在 `test` 方法中进行了对象引用的交换,但由于交换是基于局部变量,不会影响到方法外部的对象引用。 - 输出结果将是: - 第一个 `System.out.println(s1.toString());` 输出 `"a"` - 第二个 `System.out.println(s2.toString());` 输出 `"b"` #### 2. Java 静态变量与垃圾回收机制 **知识点概述:** - **静态变量:** 静态变量是类级别的变量,在类加载时初始化,对所有实例共享。 - **垃圾回收:** Java 虚拟机 (JVM) 的自动内存管理功能,用于释放不再使用的对象所占用的内存空间。 **代码示例分析:** ```java class Test{ public static int num = 1; } Test A = new Test(); System.out.println(A.num); A.num++; Test B = new Test(); System.out.println(B.num); B.num++; B = null; System.gc(); // 假如这里立刻执行 System.out.println(A.num); System.out.println(B.num); ``` **解析:** - `num` 是静态变量,对所有 `Test` 实例共享同一份拷贝。 - 输出结果将是: - 第一个 `System.out.println(A.num);` 输出 `2` - 第二个 `System.out.println(B.num);` 输出 `3` - `B = null;` 后,`B` 变量不再指向任何对象,但 `num` 仍然是 `3`,因为它是由类而非对象维护的。 - `System.gc();` 触发垃圾回收,但并不立即执行。即使执行了垃圾回收,`B.num` 的值也不会改变,因为它是静态的。 #### 3. 生产者消费者模型 **知识点概述:** - **生产者消费者模式:** 一种经典的并发编程设计模式,用于解决数据生产和消费之间的同步问题。 - **单例模式:** 一种常见的设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 **描述:** - 一个生产者和多个消费者的情景可以通过多种方式实现,例如使用阻塞队列、信号量等。 - 单例模式可以用于管理共享资源,确保在整个应用程序中只有一个实例。 **解决方案:** - 使用 `BlockingQueue` 来实现生产者消费者模式。 - 使用静态内部类来实现单例模式,确保线程安全且延迟初始化。 #### 4. 数据库查询优化 **知识点概述:** - **SQL 查询优化:** 通过编写更高效的 SQL 语句或使用索引来提高数据库查询性能。 - **Oracle/SQL Server 特性:** Oracle 和 SQL Server 提供了丰富的功能和优化选项。 **问题描述:** - 表 `test` 结构:`id` 和 `value` 字段,要求输出结果 `1122`。 **解决方案:** - 使用 Oracle 的 `LISTAGG` 函数或 SQL Server 的 `STRING_AGG` 函数进行聚合操作。 - 示例 SQL 语句: ```sql SELECT LISTAGG(value, '') WITHIN GROUP (ORDER BY id) AS aggregated_value FROM test GROUP BY id; ``` #### 5. 逻辑推理题 **问题描述:** - 有三个足够聪明的学生,现在有 3 个白帽子,2 个黑帽子。每个学生头上都戴着一顶帽子,但是不能看自己头上的帽子。经过一段时间后,三个学生一起说出自己头上的帽子是白色的。 **解决方案:** - 假设第一个学生能看到其他两个学生头上的帽子颜色。 - 如果第一个学生看到其他两个学生头上的帽子颜色相同,则他知道自己的帽子颜色与他们不同;如果不同,则他无法确定自己的帽子颜色。 - 经过一轮推理后,如果第一个学生没有说话,那么其他两个学生就知道他们的帽子颜色不相同。 - 接下来,假设第二个学生能看到第一个学生头上的帽子颜色,根据之前的推理,他可以推断出自己的帽子颜色。 - 最终,第三个学生也能通过前两人的推理过程,确定自己的帽子颜色。 #### 6. 多线程与网络编程 **知识点概述:** - **多线程:** Java 提供了丰富的 API 来支持多线程编程,包括 `Thread` 类、`Runnable` 接口等。 - **Socket 编程:** Socket 是一种用于在网络节点间建立连接并进行数据传输的协议。 - **异步通信:** 异步通信是一种非阻塞的数据处理方式,常用于提高系统的响应性和吞吐量。 **面试考察重点:** - **多线程原理与应用:** 如线程生命周期、线程同步与通信、死锁等问题。 - **Socket 编程基础:** 如 TCP/IP 协议栈、客户端/服务器架构等。 - **异步通信模式:** 如回调函数、事件驱动、Future/Promise 模式等。 通过以上分析,我们了解了Java语言中的字符串与字符串缓冲区的基本概念及其区别,以及如何通过具体的代码示例理解这些概念的应用场景。同时,我们还深入探讨了Java中的静态变量、垃圾回收机制、设计模式、数据库查询优化、逻辑推理题以及多线程与网络编程的基础知识。这些知识点不仅对于面试准备非常重要,也是实际工作中经常遇到的问题。
- 粉丝: 568
- 资源: 122
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助