【知识点详解】
1. 填空题:
- 智能手机操作系统:除了iOS,另一主流系统是Android。
- 第一视角射击游戏英文简称:FPS (First-Person Shooter)。
- 作战系统借鉴:许多游戏,如英雄联盟,通常借鉴自Dota或Warcraft III的自定义地图Aeon of Strife。
- 《新大话西游2》代言人:此题可能涉及特定时期的信息,具体代言人需根据当时实际情况填写,例如周星驰、林志玲等曾是代言人。
- 手游主要付费形式:内购(In-App Purchase,IAP)和订阅制。
- 网易代理游戏:由于题目中提到的具体游戏名遗忘,无法提供准确答案,可能是《阴阳师》、《荒野行动》等。
2. 定向选择题和不定项选择题:
- 这些题目主要测试对游戏产业、公司、游戏类型、风格以及市场趋势的理解。例如,判断游戏开发商、游戏类型、游戏风格、代言人等。
3. 简答题:
- a)游戏特效分析:需要对比两款游戏的视觉效果,如色彩、动画、音效等方面,阐述它们的不同之处。
- b)游戏兴奋点设计:以一款游戏为例,如《王者荣耀》,初期的设计可能包括丰富的角色选择、快速上手的教学关卡、引人入胜的剧情、以及频繁的成就反馈等。
- c)时装购买率低原因:可能包括时装更新速度、价格、玩家审美疲劳、游戏内货币分配策略等因素。
- d)收费模式分析:道具购买模式可能导致游戏平衡性问题,一方面,它为开发者提供收入来源;另一方面,可能导致付费玩家和非付费玩家之间的差距,影响游戏体验。
4. 论述题:
- a)MMORPG经济系统:温和的通货膨胀有助于维持经济动态平衡,防止游戏币价值过高导致交易停滞。同时,通货膨胀可以通过让玩家有更多的消耗途径,如升级装备、购买道具,来刺激经济流动。
- b)语音转文字功能评估:设计调研方案时,可以采用问卷调查、用户访谈、A/B测试等方式收集数据;记录表格应包含用户反馈、满意度评分等关键指标;结果分析则需探讨功能的实用性、准确性及用户接受度。
以上内容是对网易游戏2015年校园招聘用户研究专员笔试题中涉及知识点的详细解析,涵盖了游戏行业的多个方面,包括技术、市场、设计和用户体验等。这些知识点对于理解游戏产业和用户研究的重要性具有很高的参考价值。