**基于SSM的游戏商城设计与实现**
本毕业设计任务书主要涉及的是利用Spring Boot、SSM(Spring、Spring MVC、MyBatis)框架以及Vue.js前端框架,设计并实现一个全面的游戏商城系统。该系统旨在提供一个用户友好、功能丰富的平台,满足消费者和商家的需求。
1. **系统架构**
- **SSM框架**:SSM是Java Web开发中的经典组合,Spring负责依赖注入和事务管理,Spring MVC处理HTTP请求和响应,MyBatis作为持久层框架,简化数据库操作。这三者结合可以构建出高效、可维护性强的后端系统。
- **Spring Boot**:作为现代化的Spring应用开发框架,Spring Boot简化了项目的初始化、配置和运行过程,提高了开发效率。
- **Vue.js**:Vue.js是一个轻量级的前端MVVM框架,用于构建用户界面,提供数据绑定和组件化,使得前端开发更加简洁高效。
2. **主要功能模块**
- **首页**:展示热门游戏、新品推荐、活动信息等,吸引用户浏览。
- **前台管理**:用户注册、登录、浏览商品、添加到购物车、购买商品、个人信息管理、查看个人游戏库等功能。
- **后台管理**:商家注册、登录,商品上传、修改、下架,订单处理,会员管理,页面布局和风格调整等功能。
3. **技术指标**
- **开发工具**:Eclipse作为集成开发环境,支持代码编写和调试。
- **数据库**:MySQL作为关系型数据库,存储用户信息、商品数据、订单详情等。
- **功能实现**:消费者可以完成浏览、购买、结算等操作,商家可以进行商品管理、订单操作、会员管理等。
- **用户体验**:系统界面设计注重用户体验,要求页面美观,数据展示清晰,交互流畅。
4. **开发进度**
- 第1-3周:收集相关文献,了解游戏商城系统的基本需求,准备开题报告。
- 第4-5周:深入学习SSM和Vue.js框架,进行系统架构设计和需求分析。
- 第6-9周:编写后端代码,完成数据库设计和接口开发,进行总体设计。
- 第10-11周:进行前端界面开发,实现功能模块,同时进行单元测试和集成测试。
- 第12-13周:撰写毕业论文,整理系统文档,准备答辩。
5. **参考文献**
- [1] 李兆峰,张得生.《Java Web 项目开发案例精粹》[M].电子工业出版社:北京.2010.
- [2] 邓文渊.《Java与网络数据库技术》[M].中国铁道出版社:北京.2018.
- [3] 王庆华,快学易用Java[M].北京邮电大学出版社:北京. 2019.
通过这个毕业设计,学生将全面掌握Web应用开发的流程和技术,提升实际项目开发经验,同时对SSM、Spring Boot和Vue.js框架有深入的理解和实践,为未来的职业生涯打下坚实的基础。