通过Java代码技巧改善性能 在本篇文章中,我们将分享一些Java代码技巧,以提高程序性能。这些技巧虽然看起来微不足道,但是可以为系统性能带来成倍的提升。 让我们来讨论try-catch语句的使用。在Java开发中,try-catch语句经常用于错误捕获。但是,try-catch语句对系统性能的影响非常糟糕。尤其是在循环体内使用try-catch语句时,对性能的影响将会成倍增加。以下是一个将try-catch应用于循环体内的示例代码: ```java @Test public void test11() { long start = System.currentTimeMillis(); int a = 0; for(int i=0;i<1000000000;i++){ try { a++; }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } long useTime = System.currentTimeMillis()-start; System.out.println("useTime:"+useTime); } ``` 上面的代码运行结果是:useTime:10。可以看到,使用try-catch语句对性能的影响非常大。 那么,我们可以如何优化try-catch语句?答案是,将try-catch语句移到循环体外。下面是一个将try-catch移到循环体外的代码: ```java @Test public void test(){ long start = System.currentTimeMillis(); int a = 0; try { for (int i=0;i<1000000000;i++){ a++; } }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } long useTime = System.currentTimeMillis()-start; System.out.println("useTime:"+useTime); } ``` 运行结果:useTime:6。可以看到,将try-catch语句移到循环体外对性能的提升将近一半。 接下来,让我们讨论局部变量的使用。局部变量调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack)中,速度快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。下面是一个使用局部变量进行计算的代码: ```java @Test public void test11() { long start = System.currentTimeMillis(); int a = 0; for(int i=0;i<1000000000;i++){ a++; } long useTime = System.currentTimeMillis()-start; System.out.println("useTime:"+useTime); } ``` 运行结果:useTime:5。将局部变量替换为类的静态变量: ```java static int aa = 0; @Test public void test(){ long start = System.currentTimeMillis(); for (int i=0;i<1000000000;i++){ aa++; } long useTime = System.currentTimeMillis()-start; System.out.println("useTime:"+useTime); } ``` 运行结果:useTime:94。可以看到,局部变量的访问速度远远高于类成员变量。 让我们讨论位运算的使用。位运算是最为高效的运算方式。因此,可以尝试使用位运算代替部分算术运算,来提高系统的运行速度。下面是一个使用算术运算的代码: ```java @Test public void test11() { long start = System.currentTimeMillis(); int a = 0; for(int i=0;i<1000000000;i++){ a*=2; a/=2; } long useTime = System.currentTimeMillis()-start; System.out.println("useTime:"+useTime); } ``` 可以看到,使用算术运算对性能的影响非常大。那么,我们可以如何优化算术运算?答案是,使用位运算代替乘除法。例如,可以使用左移位操作符(<<)代替乘法,使用右移位操作符(>>)代替除法。 通过使用try-catch语句、局部变量和位运算等技巧,可以提高Java程序的性能。这些技巧虽然看起来微不足道,但是可以为系统性能带来成倍的提升。
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