本文实例为大家分享了Unity3D获取时间戳或北京时间的具体代码,供大家参考,具体内容如下
单机游戏因为没有服务器下发时间戳所以要自己获取,当然也可以用现成的时间API来获取。
如果获取本地时间,会导致玩家随意修改日期来达到数据更改,如每日奖品、每日奖励等等。
单机游戏本来就不要网络的,可是获取时间需要网络,这有点矛盾,有没有谁有更好的解决方案呢?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Text.Reg