android: targetSdkVersion升级中Only fullscreen activities can reque...
主要给大家介绍了关于Android target SDK和build tool版本升级中遇到Only fullscreen activities can request orientation问题的解决方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下 在Android应用开发中,`targetSdkVersion` 是一个至关重要的属性,它决定了应用程序如何与不同版本的Android系统进行交互。当开发者将`targetSdkVersion` 升级到更高版本时,可能会遇到各种兼容性问题,其中之一就是“Only fullscreen activities can request orientation”错误。这个问题在描述中提到,通常在升级到API level 27或更高版本,同时配合最新版的buildToolsVersion和support library时会出现。 此问题的根本原因在于Android系统的一项更新。在Android 8.0(API level 26)中,Google引入了一个变更,限制了非全屏(translucent或floating)活动请求屏幕方向的能力。这是为了提高用户体验和一致性,因为全屏活动更易于管理设备的方向变化。 具体来说,当`targetSdkVersion` 大于等于Android O(API level 26)时,如果活动不设置为全屏模式(即非`windowIsTranslucent`、`windowSwipeToDismiss` 或 `windowIsFloating`),并且尝试通过`setRequestedOrientation`方法来设置屏幕方向,系统会抛出`IllegalStateException`。相关代码检查`requestedOrientation`是否为固定方向(如横屏或竖屏),且`fullscreen`标志为false,若满足这些条件,就会引发异常。 解决这个问题的方法主要有以下几种: 1. **将活动设置为全屏**: 修改Activity的样式XML文件,确保`<item name="android:windowIsTranslucent">false</item>`,并移除可能导致Activity非全屏的其他属性,例如`android:windowTranslucentStatus` 和 `android:windowTranslucentNavigation`。 2. **禁用屏幕方向改变**: 如果你的应用不需要支持动态屏幕方向切换,可以在AndroidManifest.xml中对应的Activity标签内设置`android:screenOrientation`,例如`android:screenOrientation="portrait"`或`android:screenOrientation="landscape"`。这样,即使Activity是非全屏的,也不会触发异常。 3. **延迟设置屏幕方向**: 你可以在Activity的`onCreate()`方法中延迟调用`setRequestedOrientation()`,确保在Android系统初始化完成后再进行操作。 4. **使用主题覆盖**: 创建一个新的主题,并在该主题中覆盖`windowIsTranslucent`属性,然后将这个主题应用于需要设置屏幕方向的Activity。 5. **降低targetSdkVersion**: 这种方法不推荐,因为它可能导致应用失去新版本Android的优化和安全特性。但如果其他方法都不适用,可以暂时降级`targetSdkVersion`,直到找到合适的解决方案。 无论选择哪种方法,都要确保对所有受影响的Activity进行修改,并进行充分的测试,以保证在不同Android版本上的正常运行。对于大型项目,可能还需要考虑维护多个版本的代码以兼容不同Android版本的用户。理解Android系统的更新和变化,以及它们如何影响应用的行为,对于避免类似问题至关重要。
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