HTML5 canvas标签实现刮刮卡效果标签实现刮刮卡效果
主要介绍了HTML5 canvas标签实现刮刮卡效果,本文给出了运行效果、HTML代码和JS代码,并给出了完整源码
下载,需要的朋友可以参考下
你玩过刮刮卡么?一不小心可以中奖的那种。今天我给大家分享一个基于HTML5技术实现的刮刮卡效果,在PC上只需按住鼠
标,在手机上你只需按住指头,轻轻刮去图层就可以模拟真实的刮奖效果。
源码下载:点击下载
我们利用HTML5的画布Canvas,结合其提供的API,在Canvas元素上绘制一个灰色蒙层,然后通过检测用户鼠标移到和手势
来绘制一个透明的图形,这样就能看到Canvas背景下的真实图片,就达到刮刮卡效果。
HTML
我们只需要在页面中加入canvas标签元素,其他的就看javascript的了。注意canvas元素是HTML5才有的元素,运行在支持
HTML5的现代浏览器上。
复制代码
代码如下:
<canvas></canvas>
Javascript
首先,我们要禁用页面的鼠标选中拖动的事件,就是不运行执行选中操作。
复制代码
代码如下:
var bodyStyle = document.body.style;
bodyStyle.mozUserSelect = 'none';
bodyStyle.webkitUserSelect = 'none';
接着我们定义图片类,获取canvas元素,并设置背景和位置属性。我们在本例中用到两张随机照片,每次刷新随机一张图片
作为背景。
复制代码
代码如下:
var img = new Image();
var canvas = document.querySelector('canvas');
canvas.style.backgroundColor='transparent';
canvas.style.position = 'absolute';
var imgs = ['p_0.jpg','p_1.jpg'];
var num = Math.floor(Math.random()*2);
img.src = imgs[num];
然后进入主体,当检测到图片加载完的时候,首先定义一些属性和函数,函数layer()用来绘制一个灰色的正方
形,eventDown()定义了按下事件eventUp()定义了松开事件,eventMove()定义了移动事件,其中当按下时,获取坐标位移,
并通过arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2)来绘制小圆点。
复制代码
代码如下:
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