python pygame实现五子棋小游戏实现五子棋小游戏
今天学习了如何使用pygame来制作小游戏,下面是五子棋的代码,我的理解都写在注释里了
import pygame
# 导入pygame模块
print(pygame.ver)
# 检查pygame的版本,检查pygame有没有导入成功
EMPTY = 0
BLACK = 1
WHITE = 2
# 定义三个常量函数,用来表示白棋,黑棋,以及 空
black_color = [0, 0, 0] # 定义黑色(黑棋用,画棋盘)
white_color = [255, 255, 255] # 定义白色(白棋用)
# 定义棋盘这个类
class RenjuBoard(object):
def __init__(self):
# self._board = board = [[EMPTY] * 15 for _ in range(15)] # 将棋盘每一个交叉点都看作列表的一个元素位,一共有15*15共
225个元素
self._board = [[]] * 15
self.reset()
#重置棋盘
def reset(self):
for row in range(len(self._board)):
self._board[row] = [EMPTY] * 15
#定义棋盘上的下棋函数,row表示行,col表示列,is_black表示判断当前点位该下黑棋,还是白棋
def move(self, row, col, is_black):
if self._board[row][col] == EMPTY:
self._board[row][col] = BLACK if is_black else WHITE
return True
return False
# 给棋盘定义一个函数将自己在screen上面画出来,使用pygame.draw()函数。并且顺便将下了的棋子也画出来
def draw(self, screen):
for h in range(1, 16):
pygame.draw.line(screen, black_color,
[40, h * 40], [600, h * 40], 1)
pygame.draw.line(screen, black_color,
# 给棋盘加一个外框,使美观
pygame.draw.rect(screen, black_color, [36, 36, 568, 568], 3)
# 在棋盘上标出,天元以及另外4个特殊点位
pygame.draw.circle(screen, black_color, [320, 320], 5, 0)
pygame.draw.circle(screen, black_color, [160, 160], 3, 0)
pygame.draw.circle(screen, black_color, [160, 480], 3, 0)
pygame.draw.circle(screen, black_color, [480, 160], 3, 0)
pygame.draw.circle(screen, black_color, [480, 480], 3, 0)
#做2次for循环取得棋盘上所有交叉点的坐标
for row in range(len(self._board)):
for col in range(len(self._board[row])):
# 将下在棋盘上的棋子画出来
if self._board[row][col] != EMPTY:
ccolor = black_color \
if self._board[row][col] == BLACK else white_color
# 取得这个交叉点下的棋子的颜色,并将棋子画出来
pos = [40 * (col + 1), 40 * (row + 1)] # 画出棋子
pygame.draw.circle(screen, ccolor, pos, 18, 0)
# 定义函数,传入当前棋盘上的棋子列表,输出结果,不管黑棋白棋胜,都是传回False,未出结果则为True
def is_win(board):
for n in range(15):
# 判断垂直方向胜利
flag = 0
# flag是一个标签,表示是否有连续以上五个相同颜色的棋子
for b in board._board:
if b[n] == 1:
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