javascript prototype 原型链
JavaScript中的原型链(Prototype Chain)是理解面向对象编程在JavaScript中的实现方式的关键概念。原型链是基于原型(Prototype)机制的一种实现,它允许对象继承其他对象的属性和方法。在JavaScript中,每个函数(function)都有一个prototype属性,这个属性指向一个对象,这个对象就是所谓的原型对象。 原型链的构建主要依赖于`__proto__`属性和`prototype`属性。当创建一个新对象时,该对象会有一个内部属性`[[Prototype]]`,通常通过`__proto__`访问。如果使用构造函数创建对象,那么这个新对象的`[[Prototype]]`将被设置为构造函数的`prototype`属性所引用的对象。 例如,在给定的代码中,`Person`构造函数有一个`prototype`属性,它是一个对象,我们可以在这个对象上定义方法,如`SayHello`。当我们创建`BillGates`和`SteveJobs`这两个`Person`对象时,它们都可以通过各自的`__proto__`属性访问到`Person.prototype`上的`SayHello`方法,实现了方法的共享,而不是每个对象都拥有一份独立的副本。 ```javascript var BillGates = new Person("Bill Gates"); var SteveJobs = new Person("Steve Jobs"); BillGates.SayHello(); SteveJobs.SayHello(); ``` 在多层次继承的情况下,原型链更加复杂。在上述代码中,`Employee`是`Person`的子类。子类的构造函数`Employee`通过`Person.call(this, name)`来调用基类的构造函数,确保子类实例可以拥有基类的属性。同时,`Employee.prototype`被设置为一个新的`Person`对象,这样`Employee`的实例就能访问到`Person`的`prototype`上的方法: ```javascript Employee.prototype = new Person(); ``` 这样,`Employee.prototype`的`__proto__`就指向了`Person.prototype`。同时,`Employee`的`prototype`上还可以定义新的方法,如`ShowMeTheMoney`。因此,`SteveJobs`对象不仅可以通过`__proto__`访问`Person.prototype`上的`SayHello`方法,还能访问到`Employee.prototype`上的`ShowMeTheMoney`方法: ```javascript SteveJobs.SayHello(); SteveJobs.ShowMeTheMoney(); ``` `BillGates.SayHello`与`SteveJobs.SayHello`相等,因为它们都指向同一个`Person.prototype`上的`SayHello`方法。 总结一下,JavaScript原型链的核心思想是对象可以通过原型链向上查找属性或方法,直到找到为止,或者查找到`null`(表示链的终点)。这种机制使得JavaScript具备了类似的类继承特性,但实际上是基于原型的继承。通过理解并熟练运用原型链,可以有效地组织代码,实现对象间的属性和方法共享,从而提高代码的复用性和可维护性。
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