本文实例为大家分享了Unity3D UGUI翻书展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 参考大佬的,链接找不到了,找到了再加在这。 下边是Shader代码: // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)' Shader Personal/PageTurning { Properties { _Color (Color, Color) = (1,1,1,1) _MainTex(MainTex,2D)=White{} _SecTex(SecTex,
评论星级较低,若资源使用遇到问题可联系上传者,3个工作日内问题未解决可申请退款~