JavaScript内置对象math,global功能与用法实例分析
本文实例讲述了JavaScript内置对象math,global功能与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 学习要点: 1.Global对象 2.Math对象 ECMA-262对内置对象的定义是:“由ECMAScript实现提供的、不依赖宿主环境的对象,这些对象在ECMAScript程序执行之前就已经存在了。”意思就是说,开发人员不必显示地实例化内置对象;因为它们已经实例化了。ECMA-262只定义了两个内置对象:Global和Math。 一.Global对象 Global(全局)对象是ECMAScript中一个特别的对象,因为这个对象是不存在的。在ECMAScript中不属于任何其他对象的 JavaScript中的内置对象是ECMAScript规范中定义的预置对象,它们无需显式实例化即可直接使用。在JavaScript中,有两大内置对象:Global对象和Math对象。 **1. Global对象** Global对象在ECMAScript中是一个特殊的存在,因为它实际上并不存在。所有在全局作用域中定义的变量和函数都被视为Global对象的属性和方法。这意味着,虽然我们不能直接通过`Global.`来访问这些属性和方法,但在Web浏览器环境中,Global对象通常与`window`对象关联,因此可以通过`window`来间接访问它们。 Global对象包含了一些重要的属性和方法: - **URI编码方法**:`encodeURI()`和`encodeURIComponent()`用于对URI进行编码,以确保它们在传输过程中能够被正确解析。`encodeURI()`不编码URI中的某些特殊字符,而`encodeURIComponent()`则会编码所有非标准字符。解码方法有`decodeURI()`和`decodeURIComponent()`。 - **eval()方法**:这是一个强大的函数,可以解析并执行传入的JavaScript字符串代码。但由于安全风险(如代码注入),应谨慎使用。 - **全局属性**:Global对象包含了一些基本类型和构造函数的引用,如`undefined`, `NaN`, `Object`, `Array`, `Function`等。 **2. Math对象** Math对象提供了许多数学运算相关的属性和方法,这些方法通常比直接使用JavaScript运算符执行更快。Math对象的属性包括: - **Math.E**:自然对数的底数,大约等于2.71828。 - **Math.LN10**:10的自然对数。 - **Math.LN2**:2的自然对数。 - **Math.LOG2E**:以2为底e的对数。 - **Math.LOG10E**:以10为底e的对数。 - **Math.PI**:圆周率π的值,大约等于3.14159。 - **Math.SQRT1_2**:1/2的平方根,即0.5。 - **Math.SQRT2**:2的平方根,约等于1.41421。 Math对象还提供了各种数学运算方法,如求最大值`Math.max()`, 最小值`Math.min()`, 随机数`Math.random()`, 平方根`Math.sqrt()`, 以及各种三角函数和指数函数等。 理解并有效利用Global对象和Math对象对于编写高效、安全的JavaScript代码至关重要。在实际编程中,应避免过多使用`eval()`,并优先选择Math对象提供的方法来进行数学计算,以提高性能和减少错误。同时,合理使用URI编码方法可以确保数据在网络传输过程中的正确性和安全性。
- 粉丝: 6
- 资源: 949
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助