惰性模式:减少代码每次执行时的重复性判断,通过重新定义对象来避免原对象中的分支判断,提高网站性能。 例如针对不同浏览器的事件注册方法: var AddEvent = function(dom, type, fn){ if(dom.addEventListener){ dom.addEventListener(type, fn, false); }else if(dom.attachEvent){ dom.attachEvent('on'+type, fn); }else{ dom['on'+type] = fn; } } 从上面的方法可以发现,每次为元素绑定事件时,都会进行检 惰性模式是JavaScript设计模式中的一种,其主要目的是优化代码执行效率,减少不必要的重复判断,尤其是在处理跨浏览器兼容性问题时。在JavaScript中,惰性模式通常用于将一些昂贵的操作延迟到真正需要它们的时候才执行,以此提升网页的性能。 在上述示例中,我们看到一个名为`AddEvent`的函数,用于在不同的浏览器环境下为DOM元素添加事件监听器。这个函数首先检查`dom`对象是否支持`addEventListener`方法,如果支持就使用它;如果不支持,则尝试使用`attachEvent`或直接将事件处理函数赋值给元素的`on`+`type`属性。然而,这种写法每次调用`AddEvent`时都会进行条件判断,即使在同一个浏览器环境下,这些条件检查也是多余的。 为了解决这个问题,惰性模式提供了两种实现方式: 1. **加载即执行**:这种方法是在JavaScript文件加载时通过闭包立即执行函数,根据浏览器环境重新定义`AddEvent`。这样,当函数被后续调用时,已经经过优化,不再进行分支判断。这种方式虽然在页面加载时会占用一定资源,但能确保后续调用的高效。 ```javascript var AddEvent = (function() { if (document.addEventListener) { return function(dom, type, fn) { dom.addEventListener(type, fn, false); }; } else if (document.attachEvent) { return function(dom, type, fn) { dom.attachEvent('on' + type, fn); }; } else { return function(dom, type, fn) { dom['on' + type] = fn; }; } })(); ``` 2. **惰性执行**:这种方法是在函数首次调用时进行重写。函数内部会根据当前环境更新自身,然后调用新定义的函数来完成第一次调用。这种方式在页面加载时不会增加额外开销,但在首次调用时会有一次重写过程。 ```javascript var AddEvent = function(dom, type, fn) { if (dom.addEventListener) { AddEvent = function(dom, type, fn) { dom.addEventListener(type, fn, false); }; } else if (dom.attachEvent) { AddEvent = function(dom, type, fn) { dom.attachEvent('on' + type, fn); }; } else { AddEvent = function(dom, type, fn) { dom['on' + type] = fn; }; } AddEvent(dom, type, fn); }; ``` 这两种惰性模式的应用非常实用,特别是在处理跨浏览器兼容问题时。除了事件注册,还有很多其他场景可以利用惰性模式,如创建XMLHttpRequest对象、检测浏览器特性、处理CSS样式兼容等。通过惰性模式,开发者可以编写出更简洁、高效且易于维护的代码,提升用户体验,同时降低代码的复杂度。
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